echo "************************"
echo "****** server.cfg ******"
echo "************************"
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// Identification du Serveur
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hostname "[FR]
http://www.fragandrock.fr | Recrutement : ON" // Nom du Serveur
sv_contact ;) // Adresse Email de l'administrateur du serveur de jeux
sv_lan 0 // Visibilite du serveur : (0) Visible sur Internet et LAN (1) Visible uniquement en LAN = local
sv_region 3 // Localisation geographique du serveur : (0) Cote Est des USA, (1) Cote Ouest des USA, (2) Amerique du Sud, (3) Europe, (4) Asie, (5) Australie, (6) Orient, (7) Afrique, (255) le Monde
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// Securite RCON et Password
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rcon_password ";)" // Definir le Pass Admin du Serveur
sv_password "" // Activer un Pass sur le Serveur (si aucun password ne rien mettre entre les guillemets)
sv_rcon_banpenalty 0 // Temps (en Min) de bannissement du joueur qui s'est trompe dans l'authentification RCON
sv_rcon_minfailures 5 // Nb de fois qu'un joueur peut echouer a l'authentification de RCON dans le sv_rcon_minfailuretime avant d'etre banni (5 par default)
sv_rcon_minfailuretime 30 // Temps (en s) pour s'authentifier (30 par default)
sv_rcon_maxfailures 10 // Nb d'essai Maximum pour s'authentifier au RCON (10 par default- 20 Max)
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// Logs du Serveur
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mp_logdetail 3
log on // Activer (on) ou Desactiver (off) les logs du serveur
log 1
sv_logbans 1 // Activer (1) les logs des bannis du serveur
sv_logecho 1 // Activer (1) l'ecriture des logs dans la console
sv_logfile 1 // Activer (1) le log des informations du serveur dans le dossier log
sv_log_onefile 1 // Ecrire les logs dans un seul dossier (1) oui, (0) non
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// Fichiers Executes au Demarrage du Serveur
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// exec bot_on.cfg
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// Bande Passante du Serveur
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decalfrequency 30 // Temps Max (en s) qu'un joueur a pour faire ses 'decals' (10 par default)
sv_allowdownload 1 // Activer (1) le telechargement des fichiers pour les joueurs qui se connectent
sv_allowupload 0 // Activer (1) l'upload des 'decals' perso d'un joueur sur le serveur
sv_minrate 35000 // Taux Minimum de la Bande Passante Alloue au Serveur- (0) illimite
sv_maxrate 45000 // Taux Maximum de la Bande Passante Alloue au Serveur- (0) illimite
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_minupdaterate 66 // Temps minimum (en s) alloue aux des Mise a Jour du serveur (10 par default)
sv_maxupdaterate 66 // Temps maximum (en s) alloue aux des Mise a Jour du serveur (60 par default)
sv_client_predict 1
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_client_max_interp_ratio 2
sv_client_cmdrate_difference 30
fps_max 130
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// Configuration du Serveur
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mp_allowspectators 1 // Activer (1) le Status Spectateur
mp_autocrosshair 0 // Activer (1) la visee automatique
mp_autokick 0 // Activer (1) Autokick des AFK et TK
mp_autoteambalance 1 // Activer (1) l'Equilibrage Automatique
mp_buytime 0.75 // Temps (en Min) pour Acheter des Armes
mp_c4timer 35 // Temps (en s) avant que le C4 Explose
mp_chattime 10 // Temps a la fin de la map pour parler avant la map suivante
mp_decals 300
mp_fadetoblack 0 // Desactiver l'Overview (0), l'Ecran du Joueur Mort Devient Noir
mp_flashlight 1 // Activer (1) les Flash
mp_footsteps 1 // Activer (1) les Empreintes
mp_forcecamera 1 // Activer (1) le mode Spectateur
mp_fraglimit 0 // Nb de Frags Limite avant le Changement de Map
mp_freezetime 3 // Temps (en s) ou les Joueurs sont bloques au debut d'un Round
mp_friendlyfire 1 // Activer (1) le Friendly Fire
mp_hostagepenalty 4 // Nb d'otages Tues par les Terro avant d'etre kickes
mp_limitteams 1 // Nb Max de Differrence de Joueurs entre les 2 Teams
mp_maxrounds 0 // Nb Max de Rounds avant le Changement de Map
mp_playerid 0 // Type d'affichage de la bar de status ( Tab) d'un joueur : (0)Tout, (1) Pseudos de sa Team, (2) pas de Pseudos
mp_roundtime 2.5 // Temps Max (en Min) d'un Round
mp_round_restart_delay 5
mp_spawnprotectiontime 0 // Temps (en s) en debut de partie pendant lequel un TK est immediatement sanctionne par la mort de l'agresseur (5 par default)- Equivalent au mani_tk_spawn_time
mp_startmoney 800 // Argent Disponible au Debut de la Partie
mp_timelimit 20 // Temps (en Min) Max par Map avant le changement de Map
mp_tkpunish 1 // Activer (1) le TK Punish
mp_weaponstay 1 // Les Armes restent au sol quand le round commence (pour les maps Fy...)
mp_winlimit 0 // Nb Max de Round Gagnes par la meme Team avant le Changement de Map
sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10 // Vitesse des Saut
sv_alltalk 1 // Activer (1) le All Talk
sv_allow_color_correction 0
sv_cheats 0 // Autoriser (1) les Cheats
sv_consistency 0 // Activer (1) la verification des fichiers indispensables avant la connection au serveur
sv_downloadurl "http://maps.verygames.net/halflife_source/cstrike/"
sv_friction 4
sv_gravity 800 // Definir la Gravite
sv_maxspeed 320 // Vitesse Max d'un joueur quand il se deplace (320 par default)
sv_pausable 0 // Activer (1) la fonction Pause du Serveur
sv_pure 1
sv_pure_kick_clients 0
sv_pure_trace 1
sv_stepsize 18
sv_timeout 65 // Temps Max (en s) avant d'etre kickes par le serveur pour cause d'inactivite a la connection (65s par default)
sv_turbophysics 1
sv_voiceenable 1 // Activer (1) les conversations audios
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
motdfile "motd.txt"
host_framerate 0
phys_pushscale 1
phys_timescale 1.5
setinfo "clan" "[F&R]"
sv_stats 0
echo "***************************"
echo "****** server.cfg OK ******"
echo "***************************"